Короче, такая фишка с текстурингом происходит. Есть объект в данном случае гриф от гитары. Накладываю текстуру, предварительно выделил все полигоны , которые мне нужны и создав set selection, добавляю этот селект к материалу. Потом пытаюсь текстурить второй участок на грифе, в частности один лад, также делаю сет селекшон, добавляю к мату, но в рендере второй мат не отражается. Что это может быть? уже все перепробовал - ну ни как не хочет рендер мне показывать второй мат на объекте.
Заранее благодарен.
Если один set selection перекрывает другой, а материал непрозрачный, то при рендере мы не увидим первый мат, а не второй. Почему у тебя не видно второй я не понимаю. Вероятно на настроена проекция либо UVW неправильно лежит.
Имена селекшенов уникальны. Прикиньте, так лоханулся - в свойстве мата поставил в строке side back вот и текстурилось с другой стороны. Ну, просто ЛОШАРА - даже самому смешно 🙂)))))))))))))))))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
TrigGer
Заранее благодарен.
G-Kir
Владислав (sapiens)
TrigGer
TrigGer