Render.ru

Натстройка рига для механизма

Georgeman

Серебряный спонсор
Рейтинг
281
#1
у меня вопрос связанный с IK, как правильно настроить иерархию, что бы и последний (не тот который думми) объект в риге вращался, а то что то не получается... то есть я перемещаю БОЛЬШОЙ ДУММ, все сегменты двигаются за ним, но вот последний, пеермещается не вращаясь, как был в исходном положении, так и остается до конца движения, и если я только очень далеко отвожу большой БУММ, к которому привязанов все, тогда он начинает поворачиваться.

IK_test_001.png
IK_test_002.png
 

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
#2
Hierarchy > IK > Rotation Joint > Анимировать значения в окне Preferred этого объекта по нужной оси.
 
Сверху