Render.ru
Поддержать

Настройки проекций Viewport.

Sta1lex

Активный участник
Рейтинг
5
Здравствуйте.

Появился вопросик. Можно ли как то настроить проекции viewport (top, left, right и т.д.) чтоб при выборе нужной проекции, разворачивало на одно и тоже расстояние, а не каждый раз по разному, как камера которая настроена на определенное расстояние только без нее).

Заранее спасибо за помощь.

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Как можно слова "разворачивало" и "расстояние" оперирующие разными величинами применять для описания одного параметра?

Это все равно что сказать - "..берите лопату и копайте от меня и до обеда.."
Опиши подробнее(правильнее) чего ты хочешь добиться - там будет видно сможем помочь или нет..

Sta1lex

Активный участник
Рейтинг
5
Хорошо). Вся проблема, даже не проблема, а хотелось бы поудобнее). Кстати самое главное забыл сказать работаю с одним окном проекции переключаюсь с помощью ViewCub или используя горячие кнопки. Допустим, я моделирую какой то объект, выставил чертежи под каждую проекцию. И моделирую на проекции вида Left, когда перехожу на Front оно разворачивает в вид фронт с положения которое было в Left, то есть каждый раз приходится масштабировать и передвигать что бы найти свой моделируемый объект или часть которую моделирую. И вопрос в том что можно ли сделать как то чтоб проекции крутились вокруг объекта или какой то части, или можно ли их настроить на одно положение как удобно.

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Ну во первых вьюкуб - это зло, и лучше про него забыть и полностью переключиться на горячие клавиши и мышь при переключении проекций и манипуляций во вьюпортах 🙂

Чтобы проекции выставлялись как ты хочешь при смене проекций в одном окне - так вот просто не получиться (без скриптов). Точнее это не имеет смысл.
Если работаешь с чертежами - то правильнее работать с несколькими проекциями - т.е. настроить Пр. Top, Front, Left как тебе нужно относительно объекта и переключаться между ними не сменяя режимы проекций текущего окна.
Т.е. переключаться между самими окнами. Тогда и объекты в этих окнах будут всегда располагаться так как ты их оставил в предыдущий раз.

В МАХ-е хватает горячих клавиш и кнопок чтобы центрировать вид на объектах или ворочать перспективу вокруг выбранного объекта
Например в клавишах работы со вьюпортами (внизу справа) 2-ая справа кнопка в нижнем ряду отвечает за точку вокруг которой будет происходить поворот камеры. Я обычно ставлю Orbit Selected тогда камера будет поворачиваться вокруг выделенного объекта (можно захоткеить)
Там-же но в ряду выше - есть кнопка Zoom Extents - где тоже можно выбрать Zoom Extents Selected (её тоже можно захоткеить) - что она делает догадаешься сам 🙂