Всем привет! Нужен совет. Во вьюпорте при редактировании полигонов, в перспективе полигоны выделяются по периметру, в других видах полностью заполняются красным - как настраивается эта функция? А также при вращении модели, некоторые узлы отображаются в виде габаритных контейнеров, во время поворота, хотелось бы убрать эту функцию. 3ds max 2009. (см рис.)
Эх... Не успел отредактировать предыдущее сообщение
для вьюпортов: Customize -> Viewport Configuration... -> вкладка Adaptive Degradation в разделе Adapt Object Display by Priority должна стоять галка напротив "Use Current Display Mode" и "Bounding Box"
если стоит только "Bounding Box" то некоторые объекты могут отображаться в виде контейнера при повороте во вьюпорте чтобы сэкономить ресурсы видеокарты
И еще один вопрос: при создании тонких поверхностей, возникает вот такая ситуация как на рисунках. Как иметь власть над этой ситуацией, настроить? Ведь плоскости не пересекаются просто они тонки....
Не парься, у всех так. Или ставь NVIDIA Quadro FX с дровами для макса. А, вообще, генплан неправильно моделить в одном файле. Обычно масштабные виды делают файлами-сборками из прокси. И качество графики во вьюпорте становится не очень актуальным.
Привет всем! у меня цвет выделеных полигонов сам по себе вдруг из красного стал белым , мне это крайне не удобно , подскажите пожалуйста как поменять этот цвет!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Постоялец ЛоуПриорити
Вложения
hobobobo
hobobobo
для вьюпортов: Customize -> Viewport Configuration... -> вкладка Adaptive Degradation в разделе Adapt Object Display by Priority должна стоять галка напротив "Use Current Display Mode" и "Bounding Box"
если стоит только "Bounding Box" то некоторые объекты могут отображаться в виде контейнера при повороте во вьюпорте чтобы сэкономить ресурсы видеокарты
Постоялец ЛоуПриорити
Постоялец ЛоуПриорити
Вложения
Lympha
Вложения
Александр Григорьев (AlexGR)
Alex Orlov