Всем привет. Суть проблемы в следующем: при активации костей персонажа основная кость (поясничная) почему-то смещается к нулю координат, и, соответственно, тянет за собой всю конструкцию, безобразно ее деформируя. Скажите, как можно избавиться от этой беды.