У меня возникла проблема, суть которой в следующем. Раньше никогда с этим не приходилось сталкиваться. Каким образом настраивают камеру, чтобы картинка выглядела как на примере снизу. То есть даже если взять дорогу, то видно что чем дальше расстояние от камеры, тем дорога уже. Каким образом делают такой прием в 3ds max? А то я уже начинаю рвать на себе волосы. Пробовал настраивать фокусное расстояние и поле зрения, все равно получается какое то безобразие.
В принципе ничего сложного не было. Все дело в размерах окружающей среды. Я сделал наиболее реальные размеры и поставил VrayPhisiskalCamera, убедившись в отсутствии галочки "Ортогональная камера". Эффект был точно таким же как и на вышеуказанной картинке. Мне всегда казалось, что при создании пейзажа, никогда не используют больших размеров сцены. Но как оказалось, без этого никак.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Александр Филипов
У меня возникла проблема, суть которой в следующем. Раньше никогда с этим не приходилось сталкиваться. Каким образом настраивают камеру, чтобы картинка выглядела как на примере снизу. То есть даже если взять дорогу, то видно что чем дальше расстояние от камеры, тем дорога уже. Каким образом делают такой прием в 3ds max? А то я уже начинаю рвать на себе волосы. Пробовал настраивать фокусное расстояние и поле зрения, все равно получается какое то безобразие.
Вложения
Altum
Александр Филипов
Skif
вадим соболев (maiden666)
Александр Филипов