Народ вышел VRAY for Cinema4D
- Автор темы glok
- Дата создания
Сергей Свидецкий
Расскажи поподробней что у тебя не видно.
Я еще серьезно не тестил, но при беглом осмотре оказалось что примитивы, полигональные объекты, а так же объекты образованные с использованием генераторов и модификаторов рендерятся без каких-либо конвертаций. Единственно у сферы нужно галку перфект снять (это в первом же уроке сказано)
Ренато Тарабелла — гений!
Расскажи поподробней что у тебя не видно.
Я еще серьезно не тестил, но при беглом осмотре оказалось что примитивы, полигональные объекты, а так же объекты образованные с использованием генераторов и модификаторов рендерятся без каких-либо конвертаций. Единственно у сферы нужно галку перфект снять (это в первом же уроке сказано)
Ренато Тарабелла — гений!
Да, рендер с V-ray - великолепен. Поправьте, если я ошибаюсь. В сравнении с другими 3D программами в CINEMA 4D сильным моментом является источник света. К примеру в ЛайтУэйве один источник объемного света еще можно дождаться, но два - это уже выход в бесконечность. В Максе чуть по легче, но та же система. В CINEMA 4D я в ночном рендере здание увешиваю объемными светильниками, как елку - максимум минут 20 и 6000 на 3000 готово. С приходом V-ray конечно светильники утяжеляются, ведь добавляются Сабдивы, но ситуация с самими светильниками остается та же. Свет в CINEMA 4D на несколько порядков легче.
P.S.
Да, кстати я же ролик давно сделал. Конечно получилось не бог весть что, но для одного человека, в первый раз и с нуля это просто подвиг. Если хотите могу его как то выложить, так же могу выложить сами синемовские файлы ролика. Но все конечно жутко тяжелое. Ролик на 4 минуты. Целый фильм.
P.S.
Да, кстати я же ролик давно сделал. Конечно получилось не бог весть что, но для одного человека, в первый раз и с нуля это просто подвиг. Если хотите могу его как то выложить, так же могу выложить сами синемовские файлы ролика. Но все конечно жутко тяжелое. Ролик на 4 минуты. Целый фильм.
Все ясно. На счет книги, от того и не перевожу, что я не сетапер. Впрочем как раз на ролике я сетапством этим занимался. Но я только сетапил, а движения брал готовые, из библиотеки МБ ну и вообще из найденных BVH. Ну могу сразу сказать, что работенка еще та. Я пожалуй на это сетапство больше времени потратил, чем на все остальное. И все равно фигово получилось. У меня там дети, а в МБ только взрослые движения. Движения можно настраивать в позере, а еще недавно появилась программка... Эндоморф... Что так вот, короче там тоже можно настраивать движения, но там можно и модель импортировать и прямо с ней делать движения. В МБ как я по видеоурокам сужу, это все очень долго. Или не? А вообще все таки лучше иметь готовые движения в BVH или FBX. Все таки на сетап уходит не простительно много времени, если еще и движения самому херачить, это мрак.
По V-ray вопрос остался не замеченным. А вопрос важный. Если в Синиме под Vray светильников можно расставлять больше, чем в максе в той же ситуации, значит в этом отношении Синема превосходит Макс даже и под Vray. Сколько я программ не перебрал, везде светильник сильно грузит сцену. Два св - в два раза, 4 - в 4, а в Синиме это не так сильно. Но это программа в чистом виде. А под Vray?