Render.ru
Поддержать

Народ помогите

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Строю две окружности, разного радиуса,одна выше другой,
делаю по ним лофт,но он получается не идеально круглый, а угловатый. ;(
Пробовал ребилд окружностей, что то не помогло и менял настройки лофта,
тоже никак. ;(


Right

__________________ 1 окр

_____________ 2 окр

Гость

Вообще-то странноватый случай. Если все делаешь с установками по умолчанию, все получается нормально (только что проверял).

Во время выполнения лофта выпадает менюшка, посмотри там настройки...

Гость

Ja dumaju u teba v menu Loft Options stoit ne "normal" , "tight" ili straight section"
Pomenai na "normal" i vse budet good.

Kulov Yaroslav (PretendeR)

Странно, я тоже попробовал - окей!
Попробуй другие инструментики.

Гость

mozet iu teba v Render Options stoit Render Mesh - Jagged & Faster ?
pomenai na Smooth & Slower

Гость

странно люди вроде на рино сидят, а такую простую вещь растолковать не могут(не в обиду будет сказанно). Я сам спрашивал как развернуть нормали, а мне говорят это не важно, а в замкнутых кривых это очень даже важно.
в твоем случае ты не просто нарисовал две паралельные окружности, а развернул одну по отношению к другой на 180 градусов(один из вариантов),
такое происходит еще если проецируешь кривую на поверхность. При лофте в данном случае не поочередно выделяй кривые, а выдели обе, а потом правую кнопку мыши. левой подправляешь начало кривой(шов).