PS Я в курсе что есть форум по об суждению интерьеров и т.п.. но так в основном МАКсисты.... так что, Уважаемые модераторы, плии-и-из, не удаляйте меня , ок ???, Thanx-x-x
ну что я могу сказать, DOF тут не поможет, посоветую поработать с текстурами и материалами, а сам рендер тут непричем, освещение подбери, а то без теней вся форма теряется.
Насчет текстур - это понятно !... А как же без них... Просто , то что сейчас представлено это только моделинг.. там тексту вообще нет ... пока 🙂))...
ну, кроме развечто пола 🙂))
А вот по поводу света, это "да"...
А почему DOF не поможет, да и вообще в каких случаях его вообще использовать ???
DOF - это плуг для имитации фокусировки камеры, наиболее естественное его применение для создания изображений имитирующих макро съемку, или привлечения внимания на какой либо план или деталь. В твоей же сцене такихдеталей нет.
По поводу текстур: я имео ввиду не рисунок текстур, а свойства материалов такие как отраджаемочть, люменесцентность, дифузия, бликовость и т.д
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Andrew
И еще какие есть плаги для повышения реалистичности ???
сцета такая (начальная стадия, особо е критикуйте... ):
www.mb.newmail.ru/design/f01.jpg
www.mb.newmail.ru/design/f02.jpg
Зарание благодарен.
PS Я в курсе что есть форум по об суждению интерьеров и т.п.. но так в основном МАКсисты.... так что, Уважаемые модераторы, плии-и-из, не удаляйте меня , ок ???, Thanx-x-x
Evgeny
Andrew
ну, кроме развечто пола 🙂))
А вот по поводу света, это "да"...
А почему DOF не поможет, да и вообще в каких случаях его вообще использовать ???
Evgeny
По поводу текстур: я имео ввиду не рисунок текстур, а свойства материалов такие как отраджаемочть, люменесцентность, дифузия, бликовость и т.д