Render.ru
Поддержать

наложение несиметричных текстур

Роман Озеров

Активный участник
Рейтинг
5
Подскажите как применять текстуры типа такой как на рисунке? есть к примеру модель кучи бревен, но как наложить на нее такую текстуру не представляю.

Вложения

eggor

Активный участник
Рейтинг
17
Как вариант: моделиш єту кучу бревен на бек кладеш єту фотку и делаеш что б внешний контур на фотке совпадал с контуром твоей кучи бревен, далее атачиш все бревна в один едит поли и применяш UVW map ПОДСТРАИВАЕШ РАЗМЕР И ОТКЛЮЧАЕШ ТАЙЛИНГ

Роман Озеров

Активный участник
Рейтинг
5
т.е надо нарисовать кучу бревен контуры каждого бревна чтоб совпадали с соответствующими бревнами на текстуре? к примеру на текстуре 120 бревен разного диаметра и мне надо смоделить столько же бревен такого же диаметра сатачить все, перевести в эдитэб поли и наложить текстуру? я правильно понял этот вариант? извиняюсь за тупые вопросы, просто боюсь, чтоб много работы зря не пришлось сделать.

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Если эта куча будет на заднем плане, можно просто контуры плоскости подогнать под всю кучу и наложить карту, или маску альфа канала сделать.
А если вблизи реализм нужен, то каждое отдельно текстурить.

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Илья Николаев

Даже если таких однотипных объектов тысяча ? =(
Моделить и текстурить нужно только штук пять.
А затем клонировать и изменять клоны.