2 Uvaser
у вышеупомянутых софтинах и рхине конечно не очень и много точек
соприкосновения, не считая работы с векторными объектами, да и та в силу различной
направленности оных сильно разниться.
ну вот могу в краце сказать что мне нравиться больше в рхине и что я использую, как
альтернативу корелу и иллюстратору:
1) очень хорошо понимает различные форматы, особенно AutoCAD'овский. илл с
корелом очень хреново конвертят из автокада, обычно с потерями, то там то тут, а
рхина практически 1 в 1, к тому же и дальше в иллюстратор - тоже без проблем конвертит.
2) разные кульные фичи типа офигенных настроек привязки, различные Extend'ы,
Trim'ы, Blend'ы,
3) грамотно объединяет несколько кривых в одну ( не надо, допустим как в кореле, да
и в илл тоже париться - сначала, выделив все кривые - объединить их, а потом еще и
объединять каждую пару точек на стыках, здесь же выделяешь все кривые, которые
надо объединить, и он сам формирует из них отдельные объекты и соединяет вершины, при чем не обязательно объединять по одному, а можно сразу несколько.
4) молчу уже про количество разнообразных ннструментов для построения кривых и поверхностей
5) великолепная точность, как при импорте/экспорте, так и при всех последующих операциях.