Render.ru
Поддержать

На чем делаются Plug-inы?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Со скриптами все понятно (т.е. как они создаются), а вот кто ответит:
На чем делаются Plug-inы?

Гость

Есть софтинка типа С++...чего тут думать то??? и есть SDK к любой версии Макса сиди себе и програмь в свое удовольствие, почти тоже самое что со скриптами. только этот код можно компильнуть........3dcenter.ru

Гость

Но и на скрипте тоже можно. Так и называются скрипт-плугины, только работают здорово медленнее, чем те, что на C++ и ограничения кое-какие есть, зато делать проще.

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Скрипты не могут всего того что плагины на C++, но для людей не задающихся целью становиться програмистами они самое то..

Я выбираю MAXscript 🙂))

Savin Denis

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
138
Выбирать там к сожалению пока есть не очень много чего ;((
Большинство функций не описанно вобще
Имеются ощибки в базовых элементах
Так что-то серьезное зделать на нем проблемотично примерно 70% процентов
времени уходит на обход багов и недостающих функций которы есть
в максе но к которым просто нет доступа через скрипт.

Не пугайтесь это я не отговариваю изучать скрипт просто наболело.

PS.
Да кстати ни у кого нет полной версии SDK котороя вадается ADN member
очень нужна или может знаете людей которые серьзно заняты разработкой под макс ?