Всем добрый день. В 3Ds Max есть MultiMatt позволяющий выводить объект по цвету, для удобства композа.
Вопрос вот в чем как сделать альтернативу в Cinema 4D, единственное что нашел это Object Buffer. Но это возникла проблема, есали нажать кнопочку Matte Object то получается (смотрим 4 скрин). А обычное изображение пропадает. Конечно пожно в начале отрэндерить обычные каналы, а только потом как Matte Object. Есть способ попроще как в 3Ds Max?
Заранее благодарю за помощь.
Можно и одновременно. Главное во вкладке Multi-pass указать все необходимые тебе Object Buffer. И не забыть поставить галочку во вкадке Save, чтобы эти Multi-pass сохранялись на диск.
Можно сделать хитрость. Отключаете все рендер фишки кроме сглаживания. Во всех материалах отключаете все фишки кроме канала luminance - он и будет давать "плоский" цвет по вашему выбору на любые объекты, какие выберите.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Стивен Кирке
Вопрос вот в чем как сделать альтернативу в Cinema 4D, единственное что нашел это Object Buffer. Но это возникла проблема, есали нажать кнопочку Matte Object то получается (смотрим 4 скрин). А обычное изображение пропадает. Конечно пожно в начале отрэндерить обычные каналы, а только потом как Matte Object. Есть способ попроще как в 3Ds Max?
Заранее благодарю за помощь.
Вложения
oxidizer05
Стивен Кирке
oxidizer05
Стивен Кирке
oxidizer05
Mr.Verisa
oxidizer05