Render.ru
Поддержать

Multi текстуры

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Использую тип материала Multi/Sub-Object, когда ставил текстуру на объект, вначале ему присваивал всем фейсам один ID, но вот вышла проблемка: нарисовал провод в виде линии со параметром renderable, и не могу присвоить ей другой ID так, как нет у нее фейсов. Как можно присвоить ей ID? или как поставить ей текстуру из Multi/Sub-Object?

Гость

"навесь" сверху модификатор Edit Mesh... и там настрой всё, что нужно... при этом ты сохранишь возможность изменять свой сплайн при необходимости.

Гость

Хм... а что там настроить? Дело в том, что другим объектам я как раз так и делал, Edit Mesh их, потом выделял фейсы и присваивал ID, а с линией такого не проходит, нельзя выделить фейсы их просто нет, так как быть?

Гость

Yuri wrote:
>
> Хм... а что там настроить? Дело в том, что другим объектам я
> как раз так и делал, Edit Mesh их, потом выделял фейсы и
> присваивал ID, а с линией такого не проходит, нельзя выделить
> фейсы их просто нет, так как быть?


1. Create Line
2. Line/Rendering - Display Render Mesh
3. Add EditMesh modifier

Гость

На всякий случай: у меня 3Д МАХ 2.0, линия не замкнута.
Смущает меня только фраза 2. Line/Rendering - Display Render Mesh.
В Line/Rendering у меня есть только галочка renderable, счетчик Thickness, ну и опять таки чекбокс- Generate mapping ... и все!
Хочу заметить что при замкнутых линиях проблем не возникает, так как можно присвоить Material ID.
Может я все таки чего-то не понял?

Гость

Yuri wrote:
>
> На всякий случай: у меня 3Д МАХ 2.0, линия не замкнута.
> Смущает меня только фраза 2. Line/Rendering - Display Render
> Mesh.
> В Line/Rendering у меня есть только галочка renderable,
> счетчик Thickness, ну и опять таки чекбокс- Generate mapping
> ... и все!
> Хочу заметить что при замкнутых линиях проблем не возникает,
> так как можно присвоить Material ID.
> Может я все таки чего-то не понял?

Ну я просто дуиал ты в 4-м Макс-е работаешь... Там как раз есть эта "галочка" - Display Render Mesh...

Гость

Это моя ошибка, что сразу не сказал, сори!



Лю-ю-юди! подскажите пожалуйста как присвоить линии Material ID.

Гость

Во втором максе - никак !
Сделай Loft кружочка по своему сплайну, получишь Mesh

Гость

Понял, не буду ломать себе голову, хотя конечно жаль что нельзя.