Render.ru

Multi/Sub object и UVW mapping

#1
Можно ли в 3дстудии 4.2 при применении
материала Multi/Sub object на КАЖДЫЙ ОТДЕЛЬНЫЙ
подматериал наложить UVW mapping?

Если да, то каким образом.
 
#2
на объект с айди накладываешь маппинг нужное количество раз...( по количеству ай-ди )...
в каждом увэвэмаппе указываешь мап ченнел...
потом в редакторе материалов, находясь на уровне карты ( битовой )
прописываешь тот-же мап ченнел, что указывал при маппинге...
енджой !!!... 8)))
 
Сверху