Как можно сделать чтобы кости были видны насквозь?
Попробую объяснить то, что я имею ввиду на сравнениях:
В Maya есть x-ray.
В Cinema 4d кости видны поверх модели на автомате.
Как сделать такое в 3ds max?
Если нельзя, то можете посоветовать какой-нибудь плагин?
1) alt+x - это лишь горячая клавиша для выполнения команды, которая недоступна для костей.
2) alt+x лишь делает модель прозрачной. Если кости будет перекрывать какие нибудь объекты кости не будут видны как бы внутри объекта
Попробовал так сделать. Как теперь сделать чтоб можно было эти кости выделять? Мне же не просто так нужно это было. У меня выделяется объект в котором спрятаны кости. Пробовал через lock selection toogle. Увы, это не вариант. Не могу переключиться на дочерние кости
умг..XRay Mode для костей и хэлперов, который есть в КСИ ( и Майке вроде)...не понимаю, почему такую очевидную и нужную вещь разрабы Макса совершенно похерили?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
diargon345
Попробую объяснить то, что я имею ввиду на сравнениях:
В Maya есть x-ray.
В Cinema 4d кости видны поверх модели на автомате.
Как сделать такое в 3ds max?
Если нельзя, то можете посоветовать какой-нибудь плагин?
igorznag
diargon345
2) alt+x лишь делает модель прозрачной. Если кости будет перекрывать какие нибудь объекты кости не будут видны как бы внутри объекта
igorznag
У меня alt+x действует на кости.
Что такое кость? Это объект Bone?
Тогда делаем прозрачными объекты, которые перекрывают кость.
diargon345
У меня alt x не действует на кости
diargon345
igorznag
diargon345
igorznag
diargon345
diargon345
diargon345
вадим соболев (maiden666)