Render.ru
Поддержать

Можно ли "надуть" куб ?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Вот у меня к примеру в Рино есть куб из эластичного материала...
Задача: сделать его раздутым, чтоб было похоже на настоящее...
у меня получается только руками двигать опорные точки, но это не очень интересно.. может подскажете что ?

Гость

Вот в Максе есть команда Spherize, а какой-нить аналог в Рине?

Гость

добавь контрольную точку на грань и двигай ее...

Гость

Сам вот бьюсь над аналогичной проблемой , но у меня сложнее немного - надо раздуть не плоскую грань а криволинейную поверхность. С кубом или другой плоской гранью можно залезть в SOLIDWORKS и запузырить на грани операцию "купол". Я, правда, ешшо не конвертил в solid не знаю чо получицца... 8))