При экспорте из Рино, например, в Майку объект лежит на боку. Можно ли изменить координаты так, чтобы вверх уходила не Z, а Y координата, ну и соответственно экспортировало нормально.. Спасибо.
Повтор вопроса.
При импорте с любого формата (Corel, AI), линии и прочии элементы лежат в плоскости TOP, как изменит положение точек (линий, объектов) относительно плоскости, строго по 90 гр. Т.е. окружность лежит в плоскости TOP ее надо положить в плоскость LEFT , и тому подобное. Каким инструментом выполняется данная операция. И каким инструментом можно вращать тело относительно координат опираясь на свободную точку (или точку объекта) в пространстве.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Ilya Kirillov
Гость
aaj
Повтор вопроса.
При импорте с любого формата (Corel, AI), линии и прочии элементы лежат в плоскости TOP, как изменит положение точек (линий, объектов) относительно плоскости, строго по 90 гр. Т.е. окружность лежит в плоскости TOP ее надо положить в плоскость LEFT , и тому подобное. Каким инструментом выполняется данная операция. И каким инструментом можно вращать тело относительно координат опираясь на свободную точку (или точку объекта) в пространстве.
Спасибо.
Зандер
Гость
если я правильно вопрос понял )
Гость
Transform - Rotate. со включенном Ortho на 90 градусов.
если я правильно вопрос понял )
Точно на 100% 🙂