Пытаюсь выбрать все горизонтальные грани у вертикального объекта (для простоты, можно представить вертикальный цилиндр). Loop selection прекрасно выбирает только одну порцию граней, а Ring selection все, но только по одной гране. Можно как-нибудь их "объединить", чтобы сработал сначала Ring, а потом Loop к уже выбранным?
Такое можно делать в Майке или максе, но не в синьке (кажется есть скрипты для подобного в c4d, попробуйте поспрашивать гугла). Можете попробовать решить проблему с помощью Path selection. Выбираете режим simple loop и просто проводите мышкой по нужным лупам.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
3dzver22
RussoVolante