ох-ох... щас переформулирую вопрос, чтобы было совсем понятно.
нужно нанести текстуру на полигон
при этом текстура создана в формате .ai (или любом другом векторном формате)
логично было бы предположить, что в этом случает следовало бы назначить на, скажем, diffuse color карту типа bitmap, выбрать нужный файл, откуда будут браться биты для битмапа, и наслаждаться 🙂
но макс воспринимает карту типа bitmap слишком буквально. а карты типа vector в нем нет.
вопрос в том, разрешима ли эта проблема в принципе, или придется пользоваться онли растровыми картинками.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
а как надо? 🙂
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
нужно нанести текстуру на полигон
при этом текстура создана в формате .ai (или любом другом векторном формате)
логично было бы предположить, что в этом случает следовало бы назначить на, скажем, diffuse color карту типа bitmap, выбрать нужный файл, откуда будут браться биты для битмапа, и наслаждаться 🙂
но макс воспринимает карту типа bitmap слишком буквально. а карты типа vector в нем нет.
вопрос в том, разрешима ли эта проблема в принципе, или придется пользоваться онли растровыми картинками.
Михаил Маторин (Lucky3D)
"Можно ли искользовать в Максе в качестве текстур в"
🙂
нет. с векторными картами МАХ не работает. насколько я знаю. придётся ограничиться bitmap
Гость
я не виноват, оно само 🙂
вопрос действительно получился непонятный 🙁
sfp
Через комбашен. Конкретнее через Combustion Map