Там в разделе "Анимация" описывается способ, как можно ключи положения всех костей персонажа объединить в один ключ-позу, а потом работать с этим делом, почти как с Animation Mixer'ом в XSI. К сожалению, процесс создания этих самых моушн групс описывается крайне бегло, примерно вот так:"create a Motion Group".
Я, блин, излазил все меню - контекстные и не очень. Ну и ничего подобного не нашел. Может, это плагин такой?
Еслиу кого есть полная документация по синеме или, может, кто реально работал с сабжем, внесите ясность, пожалста - буду очень благодарен 🙂
Здоров.
Для ясности. У нас есть main обьект (просто туловище с Cinem'ы). Нам надо опустить руку.
1. Переключи Layout в Mocca.
2. Скопируй main обьект, поменяй имя (например на pose1) и смени саму позу. Спрячь его.
3. Скопируй main обьект еще раз и назови default. Спрячь.
4. Создай PoseMixer (Plugins/Mocca). Закинь в main обьект.
5. Загрузи параметры PoseMixer'а в Attribute Manager (кликни на него).
6. В графу "Default Pose" закинь обьект default. В графу "L" закинь pose1 и теперь крути ползунок слева от графы "L".
Здоров.
Для ясности. У нас есть main обьект (просто туловище с Cinem'ы). Нам надо опустить руку.
1. Переключи Layout в Mocca.
2. Скопируй main обьект, поменяй имя (например на pose1) и смени саму позу. Спрячь его.
3. Скопируй main обьект еще раз и назови default. Спрячь.
4. Создай PoseMixer (Plugins/Mocca). Закинь в main обьект.
5. Загрузи параметры PoseMixer'а в Attribute Manager (кликни на него).
6. В графу "Default Pose" закинь обьект default. В графу "L" закинь pose1 и теперь крути ползунок слева от графы "L".
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
http://www.creativecow.net/articles/hauth_sven/sun/
Там в разделе "Анимация" описывается способ, как можно ключи положения всех костей персонажа объединить в один ключ-позу, а потом работать с этим делом, почти как с Animation Mixer'ом в XSI. К сожалению, процесс создания этих самых моушн групс описывается крайне бегло, примерно вот так:"create a Motion Group".
Я, блин, излазил все меню - контекстные и не очень. Ну и ничего подобного не нашел. Может, это плагин такой?
Еслиу кого есть полная документация по синеме или, может, кто реально работал с сабжем, внесите ясность, пожалста - буду очень благодарен 🙂
Net
Для ясности. У нас есть main обьект (просто туловище с Cinem'ы). Нам надо опустить руку.
1. Переключи Layout в Mocca.
2. Скопируй main обьект, поменяй имя (например на pose1) и смени саму позу. Спрячь его.
3. Скопируй main обьект еще раз и назови default. Спрячь.
4. Создай PoseMixer (Plugins/Mocca). Закинь в main обьект.
5. Загрузи параметры PoseMixer'а в Attribute Manager (кликни на него).
6. В графу "Default Pose" закинь обьект default. В графу "L" закинь pose1 и теперь крути ползунок слева от графы "L".
Net
Для ясности. У нас есть main обьект (просто туловище с Cinem'ы). Нам надо опустить руку.
1. Переключи Layout в Mocca.
2. Скопируй main обьект, поменяй имя (например на pose1) и смени саму позу. Спрячь его.
3. Скопируй main обьект еще раз и назови default. Спрячь.
4. Создай PoseMixer (Plugins/Mocca). Закинь в main обьект.
5. Загрузи параметры PoseMixer'а в Attribute Manager (кликни на него).
6. В графу "Default Pose" закинь обьект default. В графу "L" закинь pose1 и теперь крути ползунок слева от графы "L".
Пример сцены выслал на e-mail.