можно Nture FX, но! чтобы "недолго ждать" моря нужно накопить денег, нанять оператора, взять в аренду panavision, съездить на средиземное море, снять, привезти, проявить, отсканять, и всё!
В лаве пасиму-то дольше.... 🙁((( ыыыы🙁(((
кстати, какой антиалиас лучча выставлять для D1??? когда сидел в махе стандартный рендер 15мин./кадр считал долгим. В лв же какая нить элементарная хрень рендрится по полдня... я и трасинг рефлект выставляю тока для избранных объектов и споты с шадов мапами использую...
может есть какой секрет, недоступный для балбесов? не подскажете, достойнейшие?
Ты по поводу своих настроек рендеринга ничего не сказал. Но видно, что антиалиазинг у тебя задран по самые н@!#$уй. Попробуй уменьшить его или вообще заменить на постпроцессинг плагином H/A (ссылку можно найти на форуме Presetcentral.com, недавно пробегала - прости, мне лениво искать снова 🙂, можно повозиться немного с настройками и получить практически бесплатный AA).
SkyTracer тоже очень много времени ест. Ну совсем очень. Так что если собираешься использовать его в анимации, лучше его пререндерить сначала (через Sky Baker), а потом использовать полученное изображение. И посмотри какой уровень качества рендеринга неба тебе _на самом деле_ нужен.Или вообще возьми готовую фотку заката, как в твоем случае, и используй ее как background 🙂
Травка, опять-таки, делалась чем? SasLite'ом? Замени на полную версию, ее последние ревизии раз в пять быстрее работают.
А что Макс рендерит быстрее - так тут надо посмотреть на то, что он выдает при этом 🙂
И, кстати - что-то у тебя не то с освещением.Сколько источников света, и каких в этой сцене? Готов побиться об заклад - от силы парочка, и один из них - distant от солнца, так? Или вообще только он и ambient?
А бутылки - они нарочно такие покривившиеся? 🙂
Lens Flares тоже как-то неестественно выглядят, имхо. Лучиков от солнца (тем более - закатного) таких не бывает на снимках.
И правую бутылку я бы подвинул левее, и чуть ближе, и камеру чуть влево сдвинул. А то как-то несбалансировано смотрится
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Alexander Kotov
Гость
Если да, то не сочтите за труд сбросить ссылочку на мыло. Заранее
благодарю.
Kirill Kirsanov
http://www.kirillkirsanov.nm.ru/projects.zip
Тут море, облака и слнышко...
Гость
В лаве пасиму-то дольше.... 🙁((( ыыыы🙁(((
кстати, какой антиалиас лучча выставлять для D1??? когда сидел в махе стандартный рендер 15мин./кадр считал долгим. В лв же какая нить элементарная хрень рендрится по полдня... я и трасинг рефлект выставляю тока для избранных объектов и споты с шадов мапами использую...
может есть какой секрет, недоступный для балбесов? не подскажете, достойнейшие?
Гость
Гость
tv.khakasia.ru/globeson/tepsey_00372.jpg
сорьки, полукадры не снял...
Гость
SkyTracer тоже очень много времени ест. Ну совсем очень. Так что если собираешься использовать его в анимации, лучше его пререндерить сначала (через Sky Baker), а потом использовать полученное изображение. И посмотри какой уровень качества рендеринга неба тебе _на самом деле_ нужен.Или вообще возьми готовую фотку заката, как в твоем случае, и используй ее как background 🙂
Травка, опять-таки, делалась чем? SasLite'ом? Замени на полную версию, ее последние ревизии раз в пять быстрее работают.
А что Макс рендерит быстрее - так тут надо посмотреть на то, что он выдает при этом 🙂
И, кстати - что-то у тебя не то с освещением.Сколько источников света, и каких в этой сцене? Готов побиться об заклад - от силы парочка, и один из них - distant от солнца, так? Или вообще только он и ambient?
А бутылки - они нарочно такие покривившиеся? 🙂
Lens Flares тоже как-то неестественно выглядят, имхо. Лучиков от солнца (тем более - закатного) таких не бывает на снимках.
И правую бутылку я бы подвинул левее, и чуть ближе, и камеру чуть влево сдвинул. А то как-то несбалансировано смотрится
Гость
Гость
Гость