Render.ru
Поддержать

Море у побережья

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Кто-нибудь знает как сделать материал для моря так, чтобы насышенность
цвета убывала у берега где мелко, а прозрачность возрастала ?
Посмотрел туториалы на DG и Русский 3D центр - там ни слова про прозрачность воды нет. И ещё - как моделировать пену на волнах?

Томилов Алексей

Активный участник
Рейтинг
10
Все просто.(Сам не пробовал ,но уверен)
На канал прозрачности надо назначить градиент.
Поиграешся с настройками и готово.
На счет пены не знаю , хотя если у тебя нет анимации, то попробуй
партислы.

Гость

по поводу gradient это точно,но вот пена класно получается из обычного анимированного bitmapa,если надо будет-скинешь свой е-mail и я тебе вышлю.

Гость

Люди/тролли добрые! а можно и мне bitmap-a такого выслать?
plsplspls, очень Вас прошу.
Если не жалко, то letterforu@hotmail.com

Sincerely yours
Ю