Render.ru

Мои вопросы по 3DS Max

AndreyOn

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Привет, ответьте пожалуйста. 3DS Max 2011

После использования Rotate камера в перспективе не поворачивается, вместо курсора рука, которая перетаскивает камеру в 2D, как это можно отменить? И как включился этот режим?
 

AndreyOn

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#2
Наверно не нужно такие вопросы задавать. Тогда хотелось бы, задать вопросы по плагинам.
1) Почему так много стандартных официальных плагинов в редакторе?
2) Почему почти половина отключена?
3) Нужно ли всегда включать все официальные плагины?

Ваш сайт, наверно, самый подходящий для вопросов по редактору, по-этому спрашиваю. Вопросов - где что-то находится и как отключить постараюсь не задавать.
 

AndreyOn

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#3
Все же похоже на баг. Опять насчет первого вопроса. Только открыл список плагинов, закрыл, опять как в самом первом вопросе - медленное перемещение по 2D нельзя прокручивать камеру и приближать. Все сочетания с ctrl и shift попробовал. Файл сохраняется с такими параметрами камеры.
 

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
#4
Вообще не понятно в чём вопрос и на что ответить.
Камера целевая или нет, Rotate это инструмент Select and Rotate, или что-то ещё?
Причём тут список плагинов? Если я правильно понял, речь о их менеджере?
Судя по вашей осведомлённости в этом вопросе, вам пока не следует туда лазить.

медленное перемещение по 2D нельзя прокручивать камеру и приближать
Это о чём? Кнопки управления камерой находятся в правом нижнем углу, естественно, при активном виде камеры.
 
Сверху