Доброго времени суток! Прошу помочь
При использовании модификатора Bend неправильно сгибает объект. По оси У объект должен согнуться в цилиндр, а получается круг.
Также, при использовании модификатора Twist скручивание происходит не пойми как. Как сделать так, чтобы с модификатором Twist объект закручивался неподвижно вокруг своей оси? Работаю в 3ds max 2023. В версии 2022 не было таких проблем. Это какая-то неправильная настройка осей? Или системы координат?
Денис Волков 2Доброго времени суток! Прошу помочь
При использовании модификатора Bend неправильно сгибает объект. По оси У объект должен согнуться в цилиндр, а получается круг.
Также, при использовании модификатора Twist скручивание происходит не пойми как. Как сделать так, чтобы с модификатором Twist объект закручивался неподвижно вокруг своей оси? Работаю в 3ds max 2023. В версии 2022 не было таких проблем. Это какая-то неправильная настройка осей? Или системы координат?
выбирай в стеке гизмо, и верти его, пока не получишь требуемый результат
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Денис Волков
При использовании модификатора Bend неправильно сгибает объект. По оси У объект должен согнуться в цилиндр, а получается круг.
Также, при использовании модификатора Twist скручивание происходит не пойми как. Как сделать так, чтобы с модификатором Twist объект закручивался неподвижно вокруг своей оси? Работаю в 3ds max 2023. В версии 2022 не было таких проблем. Это какая-то неправильная настройка осей? Или системы координат?
Вложения
вадим соболев (maiden666)