К Mesh персонажа применяю модификатор Unwrap UVW и в Edit UVWs вместо ожидаемого контура персонажа пояляется квадрат. Соотвественно я так понимаю, что подготовленные текстуры правильно не ложаться. Почему возникает такой эффект ? и что нужно сделать чтобы появился контур Mesha?