Render.ru
Поддержать

Модификатор Cloth и использование им CPU

Андрей Павловский (KtOtO_SpB)

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Изменено: 1 #1
Добрый день!
Возник такой вот вопрос: при симуляции ткани для просчета используется процессор. И имея core i7 (хоть и старенький), стало как-то обидно видеть что симуляция считается долго, а процессор занят лишь на 32%.
Как не странно, но сёрф по интернету выдал одно решение: отрубить нафиг HyperThreading в биосе, дабы "отрезать" логические ядра и оставить физические тем самым как бы обманом заставляя макс использовать 4 физических ядра хотя бы, а не 8. Но как по мне - это костыль, а не решение.
Так вот собственно сам вопрос: как заставить Cloth нормально юзать процессор?
OS: Windows 10x64
3dMax2018Update 4