блин... а подскажите как мне лучше UV делать? Сначала на изначальном параллелепипеде сделать мэпинг ЮВИ или вконце после деформации? видите там на картинке сбои с ними. слева полосы и сверху . значит чтото не так ложится всетаки.
да я вуже все сделал...) весьма весело! но чем больше ответов тем больше вопросов!
Как же сделать бамп ткани поверх текстуры?
Есть бамп ткани но когда я делаю 2 материала + mix textures или Blend material то происходит или то что бамп сильно растянут или вообще ничего. Как вот бы сделать чтоб бамп много повторялся а текстура ровно лежала?
ну вот все подошло к логическому завершению. Только подскажите как убрать блики от свет на стекле??? Видите на окне и на картине есть блик... и что с ним делать не представлю... В графе стоит галочка invisible... И над чем далее следует работать чтоб достичь фото-реализма?(глуповатый вопрос но всеже)))) ну да можно над шкафом посветлее сделать
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Ктилхач
как вот здесь
Uploaded with ImageShack.us
или здесь
ну чтоб край одеяла был загнут красиво, или просто верхняя часть.
Вложения
Армен Саруханян
Ктилхач
-=Я=-
Ктилхач
Вложения
-=Я=-
Ктилхач
Ктилхач
Ктилхач
-=Я=-
Ктилхач
Как же сделать бамп ткани поверх текстуры?
Есть бамп ткани но когда я делаю 2 материала + mix textures или Blend material то происходит или то что бамп сильно растянут или вообще ничего. Как вот бы сделать чтоб бамп много повторялся а текстура ровно лежала?
-=Я=-
Ктилхач
Вложения
VinDiser
Ктилхач
VinDiser
Ктилхач
'это тоже зло
Ктилхач