Render.ru
Поддержать

Моделирование сплайнами

Lisa

Знаток
Рейтинг
20
Подскажите мне ... При моделировании сплайнами к примеру машину лицо или что то еще надо совмещать в одном месте т.е. с одинаковыми координатами сплайны чтоб потом при применении модиф-ра Surface Образовалась поверхность ... так вот можно ли как нибудь сделать так чтоб новые вершины сразу ставились в нужной координате (X Y Z).... надеюсь понятно объяснил хотя кто моделирует сплайнами тот поймет наверное

Aleksander Sidorov

Активный участник
Рейтинг
17
Для того, чтобы вершины ставились куда надо, кликни правой мышкой на кнопке 3D Snap Toggle и поставь галочку на vertex, а остальные галочки отключи.

Kvashnin Andrew

Активный участник
Рейтинг
15
Мне кажется, что галочку лучше ставить на Endpoint.
А сама 3D Snap Toggle, по умолчанию включается "горячей" клавишей "S".

Гость

А как сделать что б vertexы сливались сразу в один