Вот, задумал смоделить перса. В голове уже есть наброски (на бумаге тоже).
Но не знаю с чего начать...
Прошу профессионалов поделиться опытом.
Полазил я по yandex.ru... нашёл много статей в которых говориться о MetaReyes, но на моём максе этот плуг ни под каким предлогом ставиться не хочет. Может есть другой путь?
Я бы посоветовал либо найти в инете подходящий урок по модлингу с нуля или купить книгу. Причем не обязательно по моделингу головы человека - можно любого живого существа. Почитай Флеминга - того же. Поймешь как устроен сам процесс.
Ещё желательно изучить готовые работы. Их можно найти либо в сэмплах к книгам - к тому-же МАК-су (кстати к нему идёт хорошая документация и уроки) + можно вытягивать из разных программ Позера- например.
полезные программы - наверно хорошо.
но для настоящего моделлера имеет смысл делать все самому
т к среда - макс - начни с низкополигональных моделек
сделай сперва болванчика - условная голова, ноги , руки
оттекстурь, настрой под них скелет, кожу...
шевельни как-нить
ну а потом , когда весь процесс освоен - перед вами открываются врата огромных возможностей:0)
Mr. Anderson: этот плагин только для 4 версии 😉
на вот тебе отличный урок по созданию персонажа в 3dsMax: http://www.3dm3.com/tutorials/female_body/
Но ты можешь юзать и Z-Brush (это отдельная прога), он как раз для органического моделирования...
Я в свое время начинал с этого урока, http://www.easy-render.nm.ru/tut_1.htm
взял у ребенка игрушечного утенка, загнал его виды в комп и прошелся по уроку.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Mr. Anderson
Но не знаю с чего начать...
Прошу профессионалов поделиться опытом.
Полазил я по yandex.ru... нашёл много статей в которых говориться о MetaReyes, но на моём максе этот плуг ни под каким предлогом ставиться не хочет. Может есть другой путь?
GoodMan
Ещё желательно изучить готовые работы. Их можно найти либо в сэмплах к книгам - к тому-же МАК-су (кстати к нему идёт хорошая документация и уроки) + можно вытягивать из разных программ Позера- например.
bob@stic
но для настоящего моделлера имеет смысл делать все самому
т к среда - макс - начни с низкополигональных моделек
сделай сперва болванчика - условная голова, ноги , руки
оттекстурь, настрой под них скелет, кожу...
шевельни как-нить
ну а потом , когда весь процесс освоен - перед вами открываются врата огромных возможностей:0)
---GD---
на вот тебе отличный урок по созданию персонажа в 3dsMax: http://www.3dm3.com/tutorials/female_body/
Но ты можешь юзать и Z-Brush (это отдельная прога), он как раз для органического моделирования...
Mr. Anderson
Насчёт урока... он на английском 🙁
У меня есть книга по моделированию персонажей (тоже на английском, а по картинкам далеко не уйдёшь...)
Z-Brush... это интересно 🙂 Он много весит? И лекго ли в нём работать?
Сергей Чесноков
monter
http://www.easy-render.nm.ru/tut_1.htm
взял у ребенка игрушечного утенка, загнал его виды в комп и прошелся по уроку.
Skif
http://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=lessons&articlealias=body_modelling
там внизу есть как голову создавать и доспехи к этому персонажу, и если не ошибаюсь скининг тоже рассмотрен.