Я недавний новичок в трехмерной графике. Моделировал персонажей по чертежам, и признаюсь их была парочка. Еще многому нужно учиться.
Чтобы попасть в крутую команду, и влиться вместе с ними в работу по созданию игр, передо мной поставили задачу смоделировать персонаж девушки (предоставлен конкретный Sample Sketch в перспективе) для игры - БЕЗ ЧЕРТЕЖЕЙ.
Знатоки моделлинга, как Вы приступаете к такой работе, с чего начинаете, как продолжаете, какой метод моделирования используете?? Расскажите, дайте ссылки!
..Спасибо!
В твоем случае надо просто хорошо знать анатомию,пропорции тела и подобное.Методы моделирование в общем точно такиеже как и с чертежами.
Собствено данное задание мне не понятно.Зачем мучить человека?хотябы пару картинок анатомического строения тела яб в модель засунул.А с опытом уже само все придет.
Например Я, никогда не использую чертежи.
Приступаю к работе моделируя болванку (заготовку), не стараясь делать похожей а стараясь делать правельно(в твоем случае строго 4х угольниками)
Потом подгоняю черты лица, телосложение.
Собирать ничего не надо, просто имей образ в голове, подойди к процессу виртуозно!
Сравнивай Сэмпл скетч со своей моделькой смотря на нее с тогоже угла.
Вот и все.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
xxelA
Чтобы попасть в крутую команду, и влиться вместе с ними в работу по созданию игр, передо мной поставили задачу смоделировать персонаж девушки (предоставлен конкретный Sample Sketch в перспективе) для игры - БЕЗ ЧЕРТЕЖЕЙ.
Знатоки моделлинга, как Вы приступаете к такой работе, с чего начинаете, как продолжаете, какой метод моделирования используете?? Расскажите, дайте ссылки!
..Спасибо!
вадим соболев (maiden666)
=TARAS_=
Собствено данное задание мне не понятно.Зачем мучить человека?хотябы пару картинок анатомического строения тела яб в модель засунул.А с опытом уже само все придет.
new²
Приступаю к работе моделируя болванку (заготовку), не стараясь делать похожей а стараясь делать правельно(в твоем случае строго 4х угольниками)
Потом подгоняю черты лица, телосложение.
Собирать ничего не надо, просто имей образ в голове, подойди к процессу виртуозно!
Сравнивай Сэмпл скетч со своей моделькой смотря на нее с тогоже угла.
Вот и все.