У меня такой вопрос. Я из Cinema4D перешел в 3DMax. И никак немогу найти как моделировать из отдельных полигонов. (Те создается чертеж и по нему как из мозайки выстраиваш полигоны потом собственно скининг и рендер)
Можете рассказать как это вообще в Максе делать или ссылку на статью дать? Ато кучу кучу статей и уроков перерыл в основном везде все выдавливают из кубиков и шариков (что помоему очень неудобно)
план рисуешь, 1х1 сегментов, дальше ковертишь в поли и выдавливаешь рёбра либо шифтом, либо Extrude, точки соединять Weld'ом, полики создавать кнопкой Create... =)
"потом собственно скининг и рендер)"
P.S. А вообще, это в любой книге по максу написано!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Пик Егор
Можете рассказать как это вообще в Максе делать или ссылку на статью дать? Ато кучу кучу статей и уроков перерыл в основном везде все выдавливают из кубиков и шариков (что помоему очень неудобно)
---GD---
"потом собственно скининг и рендер)"
P.S. А вообще, это в любой книге по максу написано!
Пик Егор