Моделил по эскизу .С трудностями отмоделил.Но получилось не супер.Сделал 2 сплайнами и от этого отталкивался.Если применю шелл то вообще капец. Как правильно построить такой обьект?(НОЖКИ)
Как вариант- полигональным моделированием.
Из Plane сделать одну плоскость ножки, с помощью Symmetry откопировать ее с поворотом.
Соединить верхние грани бриджем. Затем Shell и добавить необходимых граней для корректного сглаживания.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Arturro
Вложения
Alex95
Из Plane сделать одну плоскость ножки, с помощью Symmetry откопировать ее с поворотом.
Соединить верхние грани бриджем. Затем Shell и добавить необходимых граней для корректного сглаживания.
Вложения
Arturro