Render.ru
Поддержать

Моделим занавески... Пытаемся моделить.

iDDQD

задача вот такая
необходимо получить занавески, обычные, прямые, не подвязанные всякими там лентами
обычные тюлевые занавески, чуть собравшиеся в волнистые складки
как я думал делать
на плоский объект наложить карту Дисплейсмент
и, собственно, получаться занавески
но тут возникли сложности
плз, помогите их решить
я не знаю как сделать плоский объект
чтобы у него верхняя граница шла волнами
дескать занавесками на крючечках
а нижняя - ровная
куад пес мне не удалось изогнуть сверху
нурбс тоже
да и не для занавесок нурбс то 🙂
вот
беру, рисую линиями шейп
а как его насытить вертексами внутри то ?!
делаю шейпу экструд - вертексы лишь по краям
в центре пусто
делаю теселейт - бедный экструднутый шейп
и вовсе както взрывается и корежится 🙂
не знаю аж с чего
вот, блин, задача 🙂
как сделать то ?!
пасип

Lekson

Активный участник
Рейтинг
5
Можно сделать при помощи Сим Клода, а если нет - то можно сплайнами. а потом примени Сюрфейс

Vovka Jocker

Активный участник
Рейтинг
11
Ну, ты и обалдуй!
шэйп экструд >segments... А потом фри форм деформ. 🙂))
не обижайся на обалдуя... этш примитивное моделирование...

iDDQD

уровень моих заний о Макса крайне невелик
с Максом я на почтительное Вы 🙂
так что употребить все ваши советы мне врятли окажется возможным, ибо сведения в ваших советах крайне лаконичны 🙂
за что, тем не менее, спасибо
и что бы не спрашивать у рендер сообщества *а где находится подсказанная вами конопка* 🙂 я нашел альтернативный выход из положения
шторы я пущу из ниши в потолке
таким образом скрою место их крепления
и делать их, штор, верхнюю грань волнистой не будет являться обязательным
а дальше все проще
волнистый сплайн по вертикальному пути
и шторы готовы 🙂
всем пасиба
побежал делать шторы - 2 (easy mode) 🙂