Я начинающий 3D designer. И моя страсть - модели людей (кино, игры). Не хотелось бы долго отснавливаться на танчиках, домиках, а побыстрее перейти к моделированию персонажей (преимущественно людей). Я бы хотел узнать с помощью чего, лучьше всего создавать модели (хотелось бы модель уровня Max Payne 2 The Fall of Max Payne), с чего начинать, и что почитать так что бы сразу дошло 🙂. Вообщем приветствуеться любая помощь в моделировании людей (от А до Я). Заранее спасибо.
По поводу mdl - их сначала раскопиливать (например с помощью Milkshape), там будет и модель и анимация - в формате smd. Просматривается тем же Milkshape, можно конвертировать им же в 3ds.
Или скачать HL SDK(full) - 111 мег, там будет часть моделей ХЛ в формате max.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Я начинающий 3D designer. И моя страсть - модели людей (кино, игры). Не хотелось бы долго отснавливаться на танчиках, домиках, а побыстрее перейти к моделированию персонажей (преимущественно людей). Я бы хотел узнать с помощью чего, лучьше всего создавать модели (хотелось бы модель уровня Max Payne 2 The Fall of Max Payne), с чего начинать, и что почитать так что бы сразу дошло 🙂. Вообщем приветствуеться любая помощь в моделировании людей (от А до Я). Заранее спасибо.
P.S. Как .mdl открыть или конвертить в Max?
Гость
А начинать лучше всего с изучения анатомии www.fineart.sk .
Гость
Или скачать HL SDK(full) - 111 мег, там будет часть моделей ХЛ в формате max.
Гость