Render.ru
Поддержать

Модель для игры (стратегия) - вопрос по моделированию

Fenir

Активный участник
Рейтинг
5
Решил я выполнить тестовое задание для одной компании, но сам без опыта работы. Модель для стратегии. Количество полигонов (реальных), т.е. треугольников 2600. Модель - легковая машина.

Машину смоделировал кое-где "квадратными" полигонами, но мне нужны треугольники, соответственно превысил лимит. И вот я озадачен. Уже настолько ужал эти полигоны, что и жать то больше нечего, а лимит превышен.

Можно ли удалять полигоны, которые не будут видны? Например, днище машины? Ведь это стратегия, игрок не будет видеть днище. Или в колесах поудалять. Вот и вопрос вам: так делать можно?

Fenir

Активный участник
Рейтинг
5
Да конечно, иногда даже подошвы ног удаляют
🙂 А я думал, что это будет считаться за ошибку. Мало ли какие глюки могут вызвать "дырки" в моделях или просветы плохие.

Модели для стратегий, конечно, жесть. Моделируешь какой-то кусок очень-очень чтобы был похож на объект нужный. Никакого искусства позволить себе не можешь🙂, да и еще не обычными полигонами нужно моделировать, а треугольниками. Постоянно считаешь в голове их количество.

Люблю шутеры🙂. Но и от первой работы в игровой компании, хоть и ориентированной на стратегиях, грех отказываться🙂.

3dboy

Активный участник
Рейтинг
5
сори за то что позно и за офтоп а как считать скоко поли в максе

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Кнопкой 7.