"Missing map coordinat" - такое сообщение выскакивает, когда на каких-либо объектах отсутствуют координаты mapping-а. Но вот каким образом выделить эти объекты: в сцене у меня их несколько тысяч, и все с похожими именами (из ADT3)? Тем более некоторые еще и в группах, т.е. выбор по имени затруднен.
Может это быстрее сделать скрпитом? Тогда подскажите какое свойство у node.mesh отвечает за наличие координат mapping-а?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sasquatch
Может это быстрее сделать скрпитом? Тогда подскажите какое свойство у node.mesh отвечает за наличие координат mapping-а?
vladirr
как вариант - такой способ: если в меше присутствует mapping, то значение
<node>.mesh.numtverts
отлично от нуля, следовательно, этот параметр можно использовать как признак для выбора...
vladirr
<node>.mesh.NumTVerts -
...value in the _tverts_ array specifies the UVW coordinates of the texture vertices.