Render.ru
Поддержать

Mirror >> соеденить (как)

rj3d

Активный участник
Рейтинг
7
всем привет
помогите сделал капот машины(половинку), потом mirror, а как их (половинки ) соединить (поверхности делал patch'ем ), join их соединяет
но остается шов и rebuild уже не сделать 🙁

Гость

попробуй match Surface а вообще над швом нужно в самом начале думать и 2 крайние центральные точки делать ортогональными, тобишь чтобы на одной линии были и чтобы эта линия была перпендикулярна плоскости, относительно которой потом миррорить будешь. вот.
а ещё можно в макс поконвертить и уже там точки подвигать и шов убрать

Гость

ну или не в макс, а во что-то другое, что юзаешь ) в меш вообщем )

Гость

Можно отрезать чуть-чуть от каждой половинки а потом blend surfaces....
Хотя теперь будет два шва и ребилдить тоже не получится 🙂

Гость

A che trudno cdelat srazu bez polovinok T e Mirrou Curvi i potom postroit kapot Kuda kucheravche poluchitsa