Render.ru
Поддержать

Minas tirith

Рейтинг
141
итак вот первая текстура)
без бампа нормалей и тд и тп)зделаная довольно бистро) возможно кое где буду еще править) и грязь и тд чтоб небило видно что слишком симетрично дорисую постом на фин рендере)

Вложения

Dimon

Активный участник
Рейтинг
14
Плюща нехватает) Так прикольно)

RockSPb

Знаток
Рейтинг
54
не слишком много черного? может лучше добавить цвета? зеленый/коричневый?

RockSPb

Знаток
Рейтинг
54
дык это, а черное это что? пылька, грязька, мох, копоть.
да и сам камень не обязательно же должен быть строго черно-белый)

Censored_ID

Мастер
Рейтинг
218
Так, что-то ты халтурить начал!) Не позволю такой проект упороть!) Посмотри на свою текстуру внимательно - она ж слииишком грязная... город-то должен быть из свееетлого камня, весь такой чистый и неприступный. А ты какую-то баню дачника дяди Васи из пеноблоков заплесневелых делаешь) Меньше грязи, больше света и бликов!)
Рейтинг
141
ну с бликами проблем неудет) их то я люблю)) а вот текстура грязи вишла наверное потому что крутил експозицию туда сюда и кривие) чтоб форма более читалась)
а текстура вот такая

хотя можна и такую

..просто когд все белое то не каша виходит))

RockSPb

Знаток
Рейтинг
54
Очень много повторяющихся элементов, избавься от них обязательно!)

Censored_ID

Мастер
Рейтинг
218
светлая текстура будет по-круче) Больше спека и меньше грязи и будет ок))

RockSPb

Знаток
Рейтинг
54
еще как тайл видно на рендере. глаз режет

RockSPb

Знаток
Рейтинг
54
дык Path Tool и вперед, просто замазюкать часть повторяющихся деталей.