Render.ru
Поддержать

Мимика первонажей

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

привет!

что лучше - использовать CS или простые кости? Нужна анимация рук, лица, синхронизация с готовым звуком.

еще, как в максе предпочтительней мимику делать - костями или морфами?








Гость

Слава богу что не первонахов Ж)

Line

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Ну и флудеры однако на этом форуме....

Я делал анимацию руск через CS, правда несложную - ну нормально вышло.

ЧТо до мимики.сам не делал но на основе того что читал лучше таки модайферить.

nemyax

Активный участник
Рейтинг
16
Dimka! Написал:
-------------------------------------------------------
> как в максе предпочтительней мимику делать -
> костями или морфами?

Смотри сам. Когда работаешь с мимикой, важно иметь под рукой готовые выражения. Если работаешь с морфом, то всё просто. Если с костями, то придётся лезть в reaction management или создавать выражения в "слепой" области таймлайна, а потом копировать их ключи. В этом уже есть что-то противоестественное.
Если у тебя нет ограничений (например, игрового движка, который не поддерживает морф и в который надо экспортить), то юзай морфинг.

Гость

Это для заставок между уровнями к игре. Там модели по пояс, разговаривают и т.п. Нужно максимальное качество.

спасибо, буду в сторону морфа копать.