На сколько я знаю - никакого приемущества от рендера по сети статичной картинки ты не полуишь... Вообще, сама идея сетевого рендера во всех 3Д пакетах строиться на том, что при просчете анимации рендер-сервер сам знает, скока и каких именно машин счас можно загрузить счетом и какие эпизоды анимации им надо скармливать. Енто дело для автопилотного счета больших проектов-роликов без вмешательства человека... Если ты делаешь ролик секунд на 5-6, эта фича тебе практически без надобности...