Maya VS LW. Я спрашиваю кто лучше, исходя только лишь из критериев моделинга, а не спецэфектов. Где лучше и удобнее моделить? И заодно - где скачать LW?
Помоему лоу-поли удобнее моделить в Майе, а хай-поли в ЛВ.
Прикол в том, что в Майе есть несколько незначительных на первый взгляд удобств, которые в итоге экономят массу времени. Например не нужно кликать на каждый вертекс что бы построить полигон, можно экструдить любую компоненту. Есть очень удобный инструмент - split poligon tool, который позволяет легко и просто резать полигоны. И т.д.
Все это можно считать преимуществом только если мы говорим о лоу-поли, потому что иначе выигрыш не так уж и велик и может быть переплюнут ЛВ в плане других удобств.
Например в ЛВ очень удобно пользоваться метанурбсами ( или как это теперь называется : ) Что в свою очередь позволяет экономить массу времени при моделировании хай-поли. мне в Майе этого круто не хватает.
P.S. В плане удобства моделирования в максе у меня лично большие сомнения : )
Если ты уже умеешь моделировать в Майе, то у тебя даже вопроса такого возникать не должно. То же самое можно сказать и про Лайтвейв и про Макс и про Софтимидж и про прочие пакеты.
----------------
На самом деле в лайте можно и экструдить и сплит'ить и многое другое , видимо человек не знаком с lw на все 100% и высказывается преждевременно.
По поводу макса, на работе им и пользуемся , хуже workflow чем в максе нигде нет (нервы береч надо).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
TEST
Гость
Гость
Прикол в том, что в Майе есть несколько незначительных на первый взгляд удобств, которые в итоге экономят массу времени. Например не нужно кликать на каждый вертекс что бы построить полигон, можно экструдить любую компоненту. Есть очень удобный инструмент - split poligon tool, который позволяет легко и просто резать полигоны. И т.д.
Все это можно считать преимуществом только если мы говорим о лоу-поли, потому что иначе выигрыш не так уж и велик и может быть переплюнут ЛВ в плане других удобств.
Например в ЛВ очень удобно пользоваться метанурбсами ( или как это теперь называется : ) Что в свою очередь позволяет экономить массу времени при моделировании хай-поли. мне в Майе этого круто не хватает.
P.S. В плане удобства моделирования в максе у меня лично большие сомнения : )
Гость
Гость
Гость
TEST
Гость
там все лучше
Гость
Везде моделить хорошо, только уметь надо!
Гость
ну, не знаю или брось монетку — это эффективный метод отбора 🙂
Гость
Гость
Гость
Гость
Гость
Гость
----------------
На самом деле в лайте можно и экструдить и сплит'ить и многое другое , видимо человек не знаком с lw на все 100% и высказывается преждевременно.
По поводу макса, на работе им и пользуемся , хуже workflow чем в максе нигде нет (нервы береч надо).