Может плохо искал,но не нашел:
проблема: сцена из MAX 5, при открывании в MAX 7, в окне перспективы (и из камеры тоже) выглядит неверно, объекты отсортированы по глубине в обратном порядке - стекло проходящее внутри стены заслоняет стену. Настройки Units Setup одинаковы. Что не так,помогите плз!
так в MAX5
<img src="http://www.tttttt.hotmail.ru/max5view.jpg">;
а так в MAX7
<img src="http://www.tttttt.hotmail.ru/max7view.jpg">;
И еще. Прежде чем грешьть на нормали, попробуй в материалах поставить галочку "С двух сторон". Если картинка принела нормальный вид, то значит надо обращать нормали.
Нет, с нормалями все ОК, если смотреть не из перспективных проекций (left, right, и даже user) то все хорошо. Но работать только из usera неудобно! Больше того, если сменить софтовый драйвер на OpenGL или DirectX, картина меняется, но лучше не становиться!Близколежащие(по Z) поверхности пересекаются отдельными фейсами, возникает эдакий салат из треугольников! (увы не могу проиллюстрировать, сейчас нет MAX 7)
Все сцены сделаные в MAX 5(приличного объема, а не 2 кубика) в седьмом выглядят криво. MAX 7 ставил с одного дистрибутива на разные компьютеры - результат одинаковый! Ну может конечно дистрибутив плохой... могу сцену отмылить(rar 0.9MB)... только завтра!
Работаю в MAX 5, c OpenGL, а седьмой просто пробовал с разными вариантами драйверов.
Я тоже сталкивался с такой проблемой. Выход нашел из нее только один: не пользоваться тем окно проекции, в котором глючит (если глючит Perspective, то пользуюсь User и наоборот).
Это просто глюк!!!
Я уж думал, что это только у меня! или все же MAX 7 требует каких-то настроек?, драйверов? честно говоря не видел, чтобы кто-то еще жаловался.
На всякий случай собрал простой тестовый комплект.
Сцена <A href="http://tttttt.hotmail.ru/tstcube3.rar">;
tstcube3.rar(32K)</A>,
которая отлично выглядит в ПЕРСПЕКТИВНОМ вьюпорте (perspective и camera) MAX5:
<img src="http://tttttt.hotmail.ru/tstcubeM5.png">;
и безобразно в MAX7 (в user, left, top, front все тоже ОК):
<img src="http://tttttt.hotmail.ru/tstcubeM7.png">;
Может кто-то увидит это нормально и в MAX 7 - тогда скажите КАК?
(кстати только что проверил - MAX6 c Quadro2 и DirectX и OpenGL - тоже уродует картинку!)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
RValera
проблема: сцена из MAX 5, при открывании в MAX 7, в окне перспективы (и из камеры тоже) выглядит неверно, объекты отсортированы по глубине в обратном порядке - стекло проходящее внутри стены заслоняет стену. Настройки Units Setup одинаковы. Что не так,помогите плз!
так в MAX5
<img src="http://www.tttttt.hotmail.ru/max5view.jpg">;
а так в MAX7
<img src="http://www.tttttt.hotmail.ru/max7view.jpg">;
Grover
Попробуй Flip Normals.
PS: не пробывал пересохранить сцену в MAX 7?
Grover
RValera
Grover
Почему ты на софтавом драйвере работаешь? Ведь DirectX и OpenGL быстрей и стабильней.
RValera
Работаю в MAX 5, c OpenGL, а седьмой просто пробовал с разными вариантами драйверов.
Гость
Это просто глюк!!!
RValera
На всякий случай собрал простой тестовый комплект.
Сцена <A href="http://tttttt.hotmail.ru/tstcube3.rar">;
tstcube3.rar(32K)</A>,
которая отлично выглядит в ПЕРСПЕКТИВНОМ вьюпорте (perspective и camera) MAX5:
<img src="http://tttttt.hotmail.ru/tstcubeM5.png">;
и безобразно в MAX7 (в user, left, top, front все тоже ОК):
<img src="http://tttttt.hotmail.ru/tstcubeM7.png">;
Может кто-то увидит это нормально и в MAX 7 - тогда скажите КАК?
(кстати только что проверил - MAX6 c Quadro2 и DirectX и OpenGL - тоже уродует картинку!)