всё что есть в 3d графике состоит из треугольников
то что ты работаешь с МЕШом и не видишь всех треугольников - сделано просто для удобства моделирования..
Попробуй пунктом 2 сделать - Convert to Editable Patch
ты поймёшь что к чему...увидишь ИХ.
Так что это не глюк..так и должно быть..и это очень просто..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
1.Делаем куб
2.В меш его, в меш
3.Во вьювпорте Front( РАЗВОРАЧИВАЕМ ЕГО (кнопка W)) выделяем ДВЕ правые-верхние вершины
4.Тащим их по диогонали влево-вниз, чтоб получилось что-то напоминающее бумеранг ( бумеранг это будет напоминать только во Front-е)
5.Смотрим перспективу( посмотрите модель с разных сторон )
Если у вас не появилась лишяя грань , то вы счастливчик !
BorisK
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
то что ты работаешь с МЕШом и не видишь всех треугольников - сделано просто для удобства моделирования..
Попробуй пунктом 2 сделать - Convert to Editable Patch
ты поймёшь что к чему...увидишь ИХ.
Так что это не глюк..так и должно быть..и это очень просто..