Render.ru
Поддержать

MAX 4.0 +FR = gluk!! help

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

darova parni!
kto mojet pamagite!
sdelal ya prostinki interior
pri 4astichnom rendere vso narmanlna
no kagda vso vmeste to on posle proshota mcubes
kagda nachinaeca analyzing pass [ambient photons] max viletaet:
microsoft c++ runtime library -- abnormal program termination
ranshe etovo ne bilo🙁((
da i esho inodga posle renderinga max toje viletaet i delaet autobackup 🙁
4to delat parni?
zaranee spasibo vsem....HELP!!!!!

p.s.:da k svedeniu tachka u menya slabaya:
thunderbird 850 +128mb+asus 3800 tnt2
no ya ne dumayu 4to eto prechina ,ranshe etovo ne bilo.

CGPolymax

Мастер
Рейтинг
93
Может ты в сцене используешь frObjLight и GI, тогда глюки будут, просто они вместе не работают.

Гость

Если уж ты такой отзывчивый, не расскажешь ли как работют FR источники света. Методом тыка ничего не выяснилось.

CGPolymax

Мастер
Рейтинг
93
В смысле frObjLight, то их лучше заменить на LumaObject(также из серии себаса). А работаю они просто: S Distnace>0, Diffuse - отвечает в основном за подсветку, а вот reflect.room - это освещение нужное, U,V Light - это кол-во источников света на объект. А лучше, я посоветую(да бы не перечислять все параметры), открой сцену себасовскую и там глянь все параметы, можешь даже хелп почитать.

Astero

Такая "Маленькая" просьба к тебе будет, если он не очень большой, то не мог бы ты мне его мыльнуть, а если не мыльнуть, то хотя бы линк где взять!!!

Заранее СПАСИБО!!! Astero.

CGPolymax

Мастер
Рейтинг
93
Тебе намылить что: плугил или сценку? И еще раз укажи свой ящик!