Render.ru
Поддержать

max 3/3.1 extrude/bevel полигон

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Так получилось что я сижу на 3.0/3.1.
Если кто еще помнит🙂

Проблема с ед/меш extrude/bevel полигон. Хватаешь полигон, тянешь, понимаешь, тянешь; потом еще мышкой, чтобы новому полигону масштаб изменить, все готово, красота! Кликаешь куда-нибудь, всеравно - вп, меню... И тут! Одна или более вершин прыгают куда не просили. Еффект не стабильный, но присутствует на 2х разных машинах. Достало!
Можно что-то сделать, кто-нибудь знает?

Гость

Это проблема дерева модификаторов...Я как то пытался поправить этот плаг- ничего не вышло...Слабоват я в програминге...Фиксится проблема так- конвертируешь обект в едитбл мешь...т.е. делаешь так чтоб в дереве модификаторов был тока один пункт- эдитабл мешь...Все должно работать после енотва хорошо...Кстати такаяже проблема переползлав макс 4🙂))

Гость

переключи режим с перспективы на user

Гость

2 AlekseyVlasov
Та же проблема в 4?
Обидно, а я-то мечтал, вот поставлю и как.....

2 MacVit
проявляется на полностью "убиттых" объектах и во всех в.портах

Ладно, поиду в discreet стекла бить 🙂