Как сделать матовое стекло? Все что через стекло видно - должно заблуриться. Где таковая опция? Как, напр. в отражении флэт-миррор есть таковая, да еще и с деформацией. уверен это как-то неприлично просто делается )
Я результат не гарантирую но попробуй материал raytrased и transparency карту какую мож блюр положить.Я тоже об этом думал а поэкспериментировать вот влом было...
Тут Leshiy около месяца бился над такой проблемой и добился. Его и спрашивай. Он по ночам в итнернет выходит.
А ещё попробуй Final Render/Subsurface Scattering, должно получиться.