Render.ru
Поддержать

материалы в *.3ds

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Иногда среди халявных моделей в сети (в формате *.3ds) попадаются очень неплохие. Но вот беда - при их импорте в MAX (у меня версия 4.0) в материал эдиторе пусто, хотя на моделях какие-то текстуры есть.
Например, скачал модель небоскреба со стеклянными отражающими окнами по всей площади стен, хотелось бы посмотреть, как это делалось - облом.
Может кто подскажет, есть ли возможность текстурки эти вытащить на обозрение?
Рейтинг
62
например ищещь в Material Editor кнопочку с изображением пипетки - тыкаешь на нужный объект..в выделенном слоте появляется используемый материал ..если не появилось-то материала нет..просто цвет.

или в Material Editor кнопка Get Material -> browse from ->Scene

Гость

а ларчит то просто открывался 🙂
спасибо