Вот у меня есть простой Box, к которому применен материал дерева, к боксу применен Mesh Select, с помощью которого выбрана верхняя плоскость куба. В редакторе материалов в слоте с деревом помещаю Flat Morrow на Reflection и указываю ID=2 (предварительно указав этот же ID для выбранной проскости куба), но ничего не отражается!!! Пришлось применить Raytreyce...
Вообщето это часто встречаемый глюк.. Я обычно незаморачиваюсь и делаю рейтрейсовый материл с колличеством отражений-2. Все работает достаточно быстро.
Вообще-то непонятно зачем здесь присутствует мешселект, ну да ладно.
Во-первых посмотри настройки самого шейдера, может он у тебя ничего и не отражает, т.е. не глянцевый, не блестящий.
во-вторых флэт миррор работает на АБСОЛЮТНО ровных поверхностях, если у тебя хоть один вертекс сдвинут, флэтмиррор уже не работает.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Nathaly
Гость
И вообще это ща уже не актуально!!! Все нафиг полетело!!!!
Гость
Гость
Во-первых посмотри настройки самого шейдера, может он у тебя ничего и не отражает, т.е. не глянцевый, не блестящий.
во-вторых флэт миррор работает на АБСОЛЮТНО ровных поверхностях, если у тебя хоть один вертекс сдвинут, флэтмиррор уже не работает.