Материал не ложиться на объект.
Объект это лайн,с модификатором екструда,из которого был вырезан кусок булевскими операциями.
Так как просто на словах наверное не объясню,выложу скрины поэтапно,так как я делала.У меня 8макс, Vray нету.Делаю дипломный проект,учитель болеет,поэтому спросить,что я делаю не так,нет возможности ='(
1)Объект это лайн,с модификатором екструда,из которого был вырезан кусок булевскими операциями
2)Перевожу в поли или меш(для того чтобы можно было класть материал на определённый кусок(полигон) объекта*)
*совет учителя
3)Выбираю нужный полигон
4)Создаю материал,требуются только дифуз и бамп
5)Нажимаю кнопку "положить материал на объект"
6)В окнах как положено объект посерел
7)А при визуализации...
ничего
приближаю:разводы(просто полосы,не шахматная доска как на скрине =( )
А если класть материал на весь объект,то он ложиться,но лишь на срезе ='(
Единственный вариант,который нашла я это:построить стены заново,сначало положит на них материал,а потом уже
делать дырки под окна и двери.НО надеюсь на вашу помощь,тк перестраивать предётся большУю
часть проекта.
а это ведь диплом,я столько с учителями ругалась,чтобы его довести до ума,а тут... :'(
Чтобы накладывать разный мат на полики, надо сделать мультисаб мат. и назначить id полигонам.
А так же применять мод. UVW Map или Unwrap UVW, т.к. экструдированный объект не имеет координат наложения текстур.
Поэтому так получается. Удачи!
P.S. Картинки надо прикреплять нажав на кнопи Browse...
Первая картинка - наложение координт текстуры. (маппинг)
Вторая картинка - назначение id выделенным полигонам.
Третья картинка - маты с id и результат.
Чтобы сделать маппинг для следующих групп полигонов,
надо назначать мод. Edit Poly, выбрать полигоны и снова мод.UVW Map и т.д.
Либо после нанесения координат, коллапсить стек.
P.S. (з.ы.) Для Спасибо кнопочка одноимённая есть. 🙂
Добрый день.
Опять обращаюсь к вам,тк не получается.
Первый материал на один из полигонов,кладётся нормально.Но после того как я пытаюсь положить другой материал на другие полигоны этого же объекта первый материал слетает,и получается так же как раньше полосочки.
Точнее на первом полигоне полосочки,а на полигонах с вторым материалом всё как надо.
Что делать?Я уже устала с максом ругаться =\
Crazy_fotkaНо после того как я пытаюсь положить другой материал на другие полигоны этого же объекта первый материал слетает,и получается так же как раньше полосочки.
Точнее на первом полигоне полосочки,а на полигонах с вторым материалом всё как надо.
Что делать?Я уже устала с максом ругаться =\
DeruzЧтобы сделать маппинг для следующих групп полигонов,
надо назначать мод. Edit Poly, выбрать полигоны и снова мод.UVW Map и т.д.
Либо после нанесения координат, коллапсить стек.
не получается материалы всё равно слетают,даже 2 мат на 1 объект положить не получается
но это уже не полосочки,а второй мат на весь объект
никак не могу понять что же я не так делаю
З.Ы.чуствую себя дибилом :'( :'(
УРА!!!
Я наконец-то разобралась(прочитав кучу статей и внимательно изучив помощь Deruzа).
выбираю полигоны --> кидаю UVW Map --> возвращаюсь на Edit Poly --> выхожу из подобъектов --> опять встаю на UVW Map и кидаю мат
Всем спасибо всем пока!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Яга_Кощеевна
Объект это лайн,с модификатором екструда,из которого был вырезан кусок булевскими операциями.
Так как просто на словах наверное не объясню,выложу скрины поэтапно,так как я делала.У меня 8макс, Vray нету.Делаю дипломный проект,учитель болеет,поэтому спросить,что я делаю не так,нет возможности ='(
1)Объект это лайн,с модификатором екструда,из которого был вырезан кусок булевскими операциями
2)Перевожу в поли или меш(для того чтобы можно было класть материал на определённый кусок(полигон) объекта*)
*совет учителя
3)Выбираю нужный полигон
4)Создаю материал,требуются только дифуз и бамп
5)Нажимаю кнопку "положить материал на объект"
6)В окнах как положено объект посерел
7)А при визуализации...
ничего
приближаю:разводы(просто полосы,не шахматная доска как на скрине =( )
А если класть материал на весь объект,то он ложиться,но лишь на срезе ='(
Единственный вариант,который нашла я это:построить стены заново,сначало положит на них материал,а потом уже
делать дырки под окна и двери.НО надеюсь на вашу помощь,тк перестраивать предётся большУю
часть проекта.
а это ведь диплом,я столько с учителями ругалась,чтобы его довести до ума,а тут... :'(
Deruz
А так же применять мод. UVW Map или Unwrap UVW, т.к. экструдированный объект не имеет координат наложения текстур.
Поэтому так получается. Удачи!
P.S. Картинки надо прикреплять нажав на кнопи Browse...
Яга_Кощеевна
З.Ы. спасибо буду знать
Deruz
Вторая картинка - назначение id выделенным полигонам.
Третья картинка - маты с id и результат.
Чтобы сделать маппинг для следующих групп полигонов,
надо назначать мод. Edit Poly, выбрать полигоны и снова мод.UVW Map и т.д.
Либо после нанесения координат, коллапсить стек.
P.S. (з.ы.) Для Спасибо кнопочка одноимённая есть. 🙂
Вложения
Яга_Кощеевна
Яга_Кощеевна
Опять обращаюсь к вам,тк не получается.
Первый материал на один из полигонов,кладётся нормально.Но после того как я пытаюсь положить другой материал на другие полигоны этого же объекта первый материал слетает,и получается так же как раньше полосочки.
Точнее на первом полигоне полосочки,а на полигонах с вторым материалом всё как надо.
Что делать?Я уже устала с максом ругаться =\
Deruz
Яга_Кощеевна
Яга_Кощеевна
но это уже не полосочки,а второй мат на весь объект
никак не могу понять что же я не так делаю
З.Ы.чуствую себя дибилом :'( :'(
Яга_Кощеевна
Я наконец-то разобралась(прочитав кучу статей и внимательно изучив помощь Deruzа).
выбираю полигоны --> кидаю UVW Map --> возвращаюсь на Edit Poly --> выхожу из подобъектов --> опять встаю на UVW Map и кидаю мат
Всем спасибо всем пока!